您好,欢迎您来到国盈网!
官网首页 小额贷款 购房贷款 抵押贷款 银行贷款 贷款平台 贷款知识 区块链

国盈网 > 区块链 > 走进元宇宙并不难,不要把元宇宙想得太复杂

走进元宇宙并不难,不要把元宇宙想得太复杂

区块链 岑岑 本站原创

“康得新投资了ostendo,并将其全球首个AR/VR芯片技术整合到康得新自有的3D产业链技术中心。加上全息影像,康得新将成为中国乃至世界AV/VR领域真正的领导者”;

“暴风魔镜在独立运营两个月后,于2015年3月发布了VR中国指数报告。数据显示,日均活跃用户数、日均最大活跃用户数、日均新增用户数均增长20%以上;

“消息人士透露,乐视VR正在融资,鑫根资本旗下的深圳鑫根基金有意成为此次融资的主要投资方之一,超过3亿元。融资完成后,估值超过30亿元。新根资本创始合伙人曾强表示,非常看好乐视的生态战略和长期发展潜力。”

回顾2014年到2016年关于虚拟现实的新闻,你会觉得永恒。当时,几乎所有的主要参与公司和投资者都退出了历史舞台。

走进元宇宙并不难,不要把元宇宙想得太复杂暴风撤退的股价表现(2015年3月至2020年11月)

现在,这个沉寂了几年的行业,以“元宇宙”的名义活跃起来。他击败腾讯中标Pico,以90亿买下国内最大的虚拟现实企业。

张一鸣以充满硅谷的方式收购,在一定程度上完成了对脸书的赶超,成为腾讯赶超腾讯野心的新载体。

90亿看似很多,但实际上脸书当年付出的代价更大:2014年以20亿美元收购oculus,其中只有4亿美元是现金,其余都是付给脸书的股票。这些股票的价格翻了两番,相当于当年近70亿美元的总购买价值。

在两家公司的巨额投资下,元宇宙已经成为最大的新赛道之一。

投资人和创业者要注意,如此巨大的投资会给这个行业带来什么变化和回报。但是“超宇宙”这个词太科幻了。它迫切需要一个简单明了的定义,让更多的人了解它的真实内涵。

社交网络的演变

社交网络2.0时代最大的特点就是每个人都是以真实身份进入互联网的。

因为一个很酷的名字,越来越生动的元宇宙让很多人困惑。

为什么脸书和字节跳动举起了超宇宙的大旗?游戏公司的存在感在哪里?

这些问题的答案都关系到“超宇宙”的本质:新一代社交网络系统。

社交网络原本是一个存在于社会中的“实体”,由每个人的亲戚、朋友、同事组成。互联网体现了这种关系。

然而,人们并不知道社交网络的作用,互联网的有限渗透率导致早期的社交网络关注陌生人和娱乐。互联网社交网络上并没有建立起真实的社交关系。

我们可以把这个阶段称为社交网络1.0时代。1996年11月,以色列公司mirabilis推出ICQ即时通讯软件。两年多后,腾讯于1999年2月面向国内用户推出腾讯OICQ(意为开放ICQ)。

走进元宇宙并不难,不要把元宇宙想得太复杂是社交网络1.0的代表。

这一时期,社交网络中陌生人的社交和娱乐特征非常明显。佳能的体现就是早期的社交软件(比如ICQ)没有用户数据的存储功能,相当于用户每次使用都可以更换身份,这在今天是不可想象的。

腾讯OICQ早期产品最吸引人的特点是用户可以自由存储个人数据,相当于公司增加了数据存储成本,一度将腾讯拖入泥潭。

1999年7月,微软推出MSN Messenger即时通讯软件,支持文字聊天、语音聊天甚至视频会议。几乎具备了目前主流社交网络的所有功能。

这是社交网络1.0时代非常关键的进步,但产品从一开始就表现出了明确的office to B属性,直接将其功能局限于商务和办公链接,这一点从未改变。

在接下来的几年里,OICQ改名为,并开始迅速发展。到2003年,一个新的社交网络MySpace出现了。

走进元宇宙并不难,不要把元宇宙想得太复杂MySpace还不能称之为社交网络2.0。

不同于即时通讯软件,它有丰富的内容展示平台,给大家更丰富的内容展示空 room。用户可以在主页上分享照片和新闻。已经开始从陌生人社交网络向线上真实社交网络转变。

这是社交网络1.0时代的进化和终结——它继承了1.0时代早期“没人知道你是狗”的虚假身份,但由于它的上传照片和移动的功能,也为用户在网上展示真实身份奠定了基础。

2005年,火热耀眼的MySpace被默多克的新闻集团以5.8亿美元收购,从此一蹶不振。今年,清华大学的王兴和王会文创建了一个校园网。他们模仿扎克伯格和他的同学们去年创立的脸书。

脸书和校园网的出现,标志着社交网络从1.0时代正式进入2.0时代。这个新时代最大的特点就是每个人都是作为一个真实的人进入互联网的。

人的社交关系正式上线。网络传播的主要对象是不知名的网民,逐渐成为同学、同事、家人、朋友。人们在网络上的身份开始从虚拟变为现实。

一个有趣的现象是,在社交从1.0到2.0的过程中,腾讯似乎慢了一半甚至更多。但是从一开始的社交网络系统覆盖了全国最广泛的领域,最后演变成了微信这个社交2.0时代的整合者。

硬件是门槛。

虽然vr-platform和游戏公司在争夺元宇宙,但也逃不过社交网络公司的深刻影响。

今日头条新闻张一鸣很难挑战腾讯的底线,除非tiktok和tiktok的成功让今日头条新闻彻底失败。

如今的字节跳动将自己定义为“短视频社交软件”。社交网络是最重要的“核心主题”,其战略方向与腾讯直接冲突。

收购Pico对腾讯来说也是虎口夺食。在这种坚定的态度背后,社交网络3.0时代的竞争是显而易见的。

社交网络沉淀了人们的日常生活和与他人的交流。是互联网世界最重要的流量来源。对此我们有清醒的认识:2019年我们推出了“多闪”社交软件,但最终在微信强大的竞争优势面前败下阵来。

事实证明,在社交网络2.0时代,没有一家企业能打败腾讯。只有在行业模式和技术大变革的过程中,才有机会在弯道超越。

走进元宇宙并不难,不要把元宇宙想得太复杂校园在线标志着社交网络2.0的出现。

超宇宙-社交网络已经从2.0跃升到3.0,这对张一鸣来说是一个巨大的机遇。

根据对元宇宙的共识,与之前扁平化的1.0和2.0时代相比,这个社交网络系统呈现出立体化和沉浸式的特点。每个人都有自己的物理形象,在娱乐、休闲、办公、游戏场景中比现实社会更丰富。它基本上是一个基于现实的大型3D网络世界。

三维模拟无法在thin 空 gas中显示。虚拟现实设备是从现实世界到虚拟世界的门户。

此前,争夺元宇宙的企业主要有三类:社交网络、vr平台和游戏公司。

在经历了2016年前后的一轮激烈发展后,VR硬件公司遇到了严重的困难。除了被巨资收购的两家公司,可以说暴风魔镜、乐视等一大批探索者都以惨败告终。

硬件本身甚至无法支撑虚拟现实市场,硬件也不是metauniverse(社交网络3.0)的核心竞争力。这很像手机和社交网络2.0的关系:小米在移动互联网时代试图用硬件撬动社交网络,但最终小米聊天用户都奔向了微信的怀抱。

游戏公司是元宇宙的重要参与者。网络游戏本身就像一个不完善的社交网络——来自全国各地、世界各地的玩家聚在一起,互相合作,互相认识,完成一些共同的任务。

大规模的3D网络世界也需要游戏公司的工程师来构建。目前在现有的metacosmic游戏中,新上市的市值近500亿美元的roblox对玩家的自由度很高。人们可以在游戏中消费、娱乐、工作甚至玩游戏,资产与现实是相互关联的。

走进元宇宙并不难,不要把元宇宙想得太复杂roblox游戏截图,社交网络3.0的早期状态。

网络游戏的社交属性和技术能力得到了社交网络公司的认可。腾讯在roblox上市前投资了它,它的产品成为中国独家。字节跳动收购了干坤公司的代号“中国机器人”。

可见,vr-platform和游戏公司虽然在争夺元宇宙,但也逃不过社交网络公司的深刻影响。无论是投资还是收购,最终都会成为社交网络公司元宇宙的一部分。

生态远非完美。

社交网络3.0的广度和深度可能会超出大家的想象;

著名“激进”投资人蔡文胜前段时间发了一条朋友圈,大意是“如果投资者对元宇宙、区块链、NFT有更深的了解,很难对其他投资方向更感兴趣。”

蔡常说,大多数人不了解的行业,肯定会有更好的投资机会,但这种对元宇宙的判断,仍然可以说是激进而非激进。

大多数人真的无法理解元宇宙中的一切,包括区块链和NFT。

然而,更容易理解的是,一个新的社交网络不可能仅仅由人组成。这个网络中必须有大量的组件——包括游戏、电影、电视、视频和音乐内容、办公和会议系统、虚拟消费品,甚至虚拟房地产和虚拟经济系统。

区块链是传统金融货币思维无法理解的,但是如果放在元宇宙中呢?它变成了宇宙中的钱。NFT怎么样?在元宇宙中,知识产权的归属和保护是可以解决的。

匹配视频音乐?这些都不是问题。去年4月,歌手特拉维斯·斯科特举办了一场拥有1230万观众的虚拟音乐会。

走进元宇宙并不难,不要把元宇宙想得太复杂说唱歌手特拉维斯·斯科特(Travis Scott)的虚拟演唱会已经成为超宇宙中的里程碑之一。

虚拟别墅出现了。8月,艺术家黄鹤山发行的310套数码地产NFT两天内售罄,总价超过36万元。这些& # 8221;维拉& # 8221;卖了之后,才真正属于买房人,不再属于任何人。

虚拟房地产更受欢迎。元宇宙中的虚拟土地被大量购买和炒作。

根据虚拟房产和超宇宙房产投资人的统计,以下是几个有代表性的超宇宙虚拟房产交易:

2021年6月,Axie Infinity的9块虚拟土地以888.25 ETH的高价售出,约合150万美元。

2021年6月9日,玻色子宣布以目前约70.4万美元的市场价收购分散在拉斯维加斯市的虚拟房地产,并计划建造一个虚拟购物中心;

2021年6月18日,数字房地产开发商Republic real以129.5万马纳斯(约合91.3万美元)的价格购买了259块数字土地,即66304虚拟平方米。

从目前的情况来看,宇宙中的这许多元素还处于早期,有些泡沫的意思。

但是,当我们假设未来social 2.0上的所有用户都迁移到social 3.0上,当几十亿人购买这些虚拟空组件时,它们的价值会发生什么变化?谁也说不清楚。

NFT和虚拟房地产似乎太科幻了。基于vr虚拟现实的一系列游戏、内容、应用相对容易理解,但为数不多。这是一个远非完美的生态系统。

社交网络3.0的广度和深度可能会超出大家的想象;如今,比特币、NFT、虚拟房地产等一系列“神奇泡沫”频频出现,但迄今为止,对人民币世界有概念的人可能还不到全球总人口的5%。

写在最后

roblox首席执行官戴夫·巴斯祖基(Dave baszucki)认为,要构建一个超宇宙,需要满足以下条件:

虚拟身份

真实的人与人之间真实的社会互动。

您可以从任何地方登录。

非常低的延迟

内容丰富多样

完整的经济体系

它是安全和稳定的。

随着时间的推移,硬件和技术条件必然会成熟,但更困难、更需要明确的是关于超宇宙规则的制定。

在美国,扎克伯格试图成为元宇宙的主人和规则制定者。但是在中国,谁来扮演这个角色呢?

温馨提示:注:内容来源均采集于互联网,不要轻信任何,后果自负,本站不承担任何责任。若本站收录的信息无意侵犯了贵司版权,请给我们来信(j7hr0a@163.com),我们会及时处理和回复。

原文地址"走进元宇宙并不难,不要把元宇宙想得太复杂":http://www.guoyinggangguan.com/qkl/185991.html

微信扫描二维码关注官方微信
▲长按图片识别二维码