“超宇宙”引发了一场关于它代表什么、它是否已经存在以及谁将拥有它的全球性辩论。但是现在,我们仍然没有一个公认的定义。科技网站The Verge曾说,“也许你已经读到过,超宇宙将取代互联网。也许我们都应该住在那里。也许脸书(或Epic和Roblox等数十家小公司)正试图接管它。也许这和NFT有关?"
为了探索超宇宙的意义,我们需要知道它到底是什么。元宇宙的定义可以分为以下三个流派:
理论上,超宇宙是一种产品或服务。2020年1月,作者兼投资人马修·鲍尔(Matthew Ball)发表的关于超宇宙的描述被引用频率最高:“由持久的、实时的3D世界和模拟构成的广阔网络,[&;hellip]可以被无限数量的用户同步体验,每个人都有独特的存在感。”
根据他的定义,元宇宙是一种产品或服务,具有七个核心属性,包括持久性、同步性和互操作性。然而,技术策略师本&;middot本·汤普森(Ben Thompson)认为,这种描述实际上与现状和互联网的所作所为相差不远,只是“在其上增加了一个3D层”。
超宇宙是一个地方。元宇宙也被描述为一个用户可以在多个数字位置连接、交互和转移他们自己和他们的财产的地方。这些平台包括游戏和创作者平台,如Roblox、Epic Games的堡垒之夜或蝎狮游戏的核心,玩家和他们的化身可以无缝地从一个虚拟世界过渡到另一个虚拟世界。
元宇宙是一个时间最近,创业企业家沙恩·普里(Shaan Puri)提出了另一个定义,将元宇宙描述为一个时间点。具体来说,元宇宙是我们的数字生活变得比物质生活更有意义的时刻。这一观点关注人类经验,将向超宇宙的过渡视为一种社会学变革,而非技术变革。
在实践中,元宇宙的第三个定义是引人注目的,因为它关注的是真正构建和使用元宇宙的人。回答关于超宇宙的外观和感觉的问题,更有可能预测超宇宙将带来的社会和经济变革浪潮。毕竟,未来是由无情的实用主义者建造的;而不是那些“走在自己的话里”的纸上谈兵的理论家。
如果像技术专家认为的那样,2022年思想家和建设者将被分离,那么去年的技术进步将推动元宇宙在新的一年成为现实。在很大程度上,进步将归功于图形处理单元(GPU)的不断改进、逼真的3D引擎、通过体积视频和人工智能生成的更快内容、云计算和5G的日益普及以及更复杂和更好的区块链基础设施。
然而,从人类体验的角度来看,有一项发展比其他发展更突出:扩展现实(XR)技术。其中包括虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和脑机接口(BCI),它们共同将自己定位为下一个计算平台。
XR在推广应用方面进展迅速。据预测,VR和AR设备最早将在2024年超越全球游戏机出货量。就像之前介绍的个人电脑和智能手机一样,消费者对XR设备的广泛使用有望彻底改变人类的数字体验,并可能为元宇宙提供一个选择入口。
今天的超宇宙:虚拟现实是“数字逃逸”。未来几年,超宇宙预计主要以虚拟现实&为代表;mdash& ampmdash一个可用于各种个人和商业目的的另类数字世界。Meta(原脸书)、微软和索尼最近的高调宣布都表明,Meta Quest或索尼PSVR等设备将是消费者体验3D互动社交的最佳选择。
虚拟现实专注于创造一种数字存在,许多专家认为这将是创造有吸引力的体验和留住用户的关键。马克·扎克伯格声称游戏形式的超宇宙已经存在。许多技术专家预测,在微软以687亿美元收购动视暴雪、索尼以36亿美元收购Bungie之后,Meta将在2022年获得主要游戏专营权。
这种视觉将我们的数字自我与物理自我区分开来。虚拟现实只会取代人类体验的某些方面。批评者声称,依靠少数VR设备和内容制造商来建立一个元宇宙,甚至会* *加强当今互联网上存在的“围墙花园”:由运营商控制的独特而封闭的生态系统。
这与Web 3的倡导者所设想的未来形成了鲜明的对比,他们认为元宇宙应该成为大型科技公司的权力平衡。这应该是一个分散互联网的体验、控制和货币化的机会,这有利于其用户(或公民)和内容创作者。
短期元宇宙:增强现实,增强& amp;mdash& ampmdash而不是取代&;mdash& ampmdash人类体验技术公司Niantic的首席执行官约翰·汉克(John Hank)认为,数字技术不应该与物理现实竞争,大多数人不喜欢在虚拟世界中长时间体验。汉克认为,虚拟世界应该改善而不是取代人类的体验。
他不是唯一一个表达这种观点的人:菲利普·罗斯戴尔负责监管2003年推出的在线社交平台“第二人生”。他最近认为超宇宙“并不适合所有人”。但Niantic的愿景是基于增强现实(AR)的。不像VR,不会完全覆盖和替代用户的视野。AR的支持者声称,未来的元宇宙将基于物理世界和数字世界的融合。最新一轮融资对Niantic的估值为90亿美元,表明至少部分投资者同意这一观点。
North (Google)、Snap、Nreal和Tilt Five等公司最近和即将推出的AR产品显示了AR的潜力以及它需要克服的限制,以便真正起飞。然而,随着公司卷入科技人才大战,以及苹果等公司推出新硬件的传闻,ar的“iPhone时刻”可能离我们不远了。
超宇宙的长期发展:脑机接口,“最终平台”也许超宇宙最深远的愿景涉及脑机接口(BCI)。尽管一些设备可以使用触觉和嗅觉,但今天所有的XR型号都依赖于屏幕和传统的控制系统。BCI旨在完全取代屏幕和物理硬件。Neuralink等技术需要神经外科手术将设备植入大脑的想法不仅吸引了许多潜在消费者,也让他们望而却步。
在元宇宙的背景下,游戏和技术公司Valve去年宣布,将与非侵入式Galea耳机的开发商OpenBCI一起探索BCI。应用范围从游戏到医疗保健。在将合作伙伴关系扩展到麻省理工学院媒体实验室和Tobii之后,OpenBCI最近筹集了资金来构建一个“思维操作系统”。
有许多不同的方法来预测技术发展的风险元宇宙,所有这些方法都依赖于研究、创新、投资和政策的生态系统。众所周知,任何预测赢家的努力都是不可靠的。如果超宇宙成为现实,它很可能会扩展到我们无法预测的体验。
原文:元宇宙的未来将由3项技术塑造|世界经济论坛
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