1.脸书大胆押注于数字世界,并战略性地部署了数十亿美元。
首席执行官马克·扎克伯格为脸书设定了一个雄心勃勃的新目标:建设“下一代互联网”。
美国东部时间7月29日,在脸书的季度利润数据公布后,该公司的首席财务官花时间解读了脸书的财务状况,而首席执行官马克·扎克伯格(mark zuckerberg)则专注于公司的未来目标,特别指出了他将脸书变成“超宇宙”公司的雄心。
扎克伯格上周末接受媒体采访时表示,“未来几年,人们期待脸书从一家社交媒体公司转变为一家超宇宙公司。”
最新信息显示,公司已经开始组建相关产品团队。团队负责人是instagram前产品高管Vishal Shah,facebook游戏团队的威韦克·沙马将负责Horizon团队。与此同时,oculus前高管杰森·鲁宾(Jason Rubin)也将从游戏团队回归,负责超宇宙的内容团队。
目前,Meta AI团队成员来自脸书、谷歌、LinkedIn、哈佛、斯坦福、杜克大学等。他们还参与了数千万用户产品的建设,如脸书社交VR、Oculus AvaTar、ar游戏等。
超宇宙还很模糊,但至少是虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的强大体验。除了脸书,许多国际巨头如苹果、谷歌、亚马逊和微软也在开发VR/AR相关技术和服务。
脸书表示,随着下一个计算平台的竞争日益激烈,该公司每年将在虚拟现实和增强现实这一更广阔的领域投资数十亿美元,这是脸书对未来数字世界的大胆押注。
2.脸书的VR和AR技术、产品和人员军备竞赛。
据统计,脸书在Ar/VR业务上投入了公司五分之一的人力。从2014年到去年年初,脸书在虚拟现实领域投资了近50亿美元。
根据英国《金融时报》的最新报道,到目前为止,脸书在全球有超过1万名员工参与虚拟增强现实领域的各种项目。
2014年,脸书以20亿美元收购了oculus VR。后者推出的虚拟现实头盔重新点燃了人们对虚拟现实未来的期待。2017年,扎克伯格在分享“脸书未来10年的路线图”时表达了公司雄心勃勃的10年游戏技术目标,包括人工智能(AI)、虚拟现实(VR)、增强现实(ar)和新的互联产品。当时,扎克伯格还表示,脸书将在10年内再投资30亿美元,为数亿用户带来虚拟现实。
2020年12月,随着5g、芯片等技术的不断完善,VR/AR头显设备的体验越来越好,出货量也在不断攀升。脸书推出售价299美元的Quest 2头盔,销量领先。优点不仅便宜,而且更简单。当时,oculus内容生态系统负责人克里斯·普鲁特(Chris Pruett)表示,虚拟现实内容的开发还处于早期阶段,围绕这个平台正在形成一种共同语言。
截至记者发稿时,脸书的VR和AR产品包括:1)AR眼镜。预计该公司将在今年晚些时候推出其智能眼镜的第一个版本,该版本将用物体和信息覆盖现实世界;2)脸书还开发了一种腕带,佩戴者可以通过手指的细微运动与现实世界进行互动。此外,其虚拟现实社交网络应用软件horizon已经开发了两年,但并未向外部用户开放。
扎克伯格表示,他相信AR系统将在未来十年无处不在。
脸书对元宇宙的未来面貌没有具体的定性描述,但在财报电话会议上,扎克伯格将元宇宙描述为一个空房间,人们可以在这里一起闲逛,发送工作信息,玩游戏甚至跳舞。
“你可以把元宇宙想象成一个具体的互联网,你不仅在观看内容,还在其中。你想和其他人在一起,体验不同的经历。”
他还说,广告和商业可能是元宇宙中有意义的一部分。此外,他明确表示,他打算将虚拟世界中的机会货币化。
3.来自科技巨头和游戏公司的竞争
元宇宙与VR、AR有着很强的结合,VR、元宇宙的概念越来越广泛的应用,在游戏界和资本界吸引了越来越多的关注和追捧。从投融资规模来看,2020年VR/AR投融资规模将达到244亿元,投融资并购219起,连续三年增长。
ORBIS research在其最新报告(2021年7月31日)中预测,全球增强现实(ARamp;VR市场主要行业参与者:微软、谷歌、eon reality、Aero Glass、upskill等。
这条赛道上的比赛总是很激烈。
早在2012年,谷歌就推出了谷歌眼镜的AR眼镜产品。随后,脸书以20亿美元收购了oculus,并推出了VR头盔。此后,微软进入VR/AR市场,包括索尼、三星、HTC等各大厂商开始推出相关硬件产品。2016年,VR/AR市场达到高点。目前谷歌在虚拟现实领域的布局主要围绕软件和服务展开,比如YouTube虚拟现实。
2020年,疫情推动家用需求。以脸书oculus为代表的虚拟现实产品需求增长强劲。Oculus quest2在2020年10月发布后仅两个月就售出了110万台,位居全球VR市场份额第一。微软在虚拟现实和增强现实方面也取得了长足的进步:其飞行模拟虚拟现实版本即将开始测试;东京奥运会可以使用AR设备微软hololens 2观看游泳比赛;;5月,微软公布了一项与VR边界保护系统相关的专利;今年3月,微软直接为美军拿下了一份价值219亿美元的合同,将为美军提供12万套全息变焦头盔。如上所述,我们可以看到脸书正面临着激烈的竞争,因为谷歌、HTC、微软等公司也处于竞争的前沿,尤其是来自智能手机制造商第一苹果的竞争。
2021年4月,苹果CEO库克告诉* * * *,AR是苹果未来的关键部分。2021年5月,苹果以1亿美元收购虚拟现实公司nextvr,以增强其在娱乐和体育领域的虚拟现实实力。到目前为止,苹果已经拥有超过330项公开的VR/AR关键专利和18项VR/AR相关的并购。据说苹果最早将于2021年推出虚拟现实耳机。
在iphone制造商苹果修改了其操作系统,限制了脸书收集用户广告数据的能力后,脸书最近也与苹果发生了“冲突”。在本周接受外媒采访时,扎克伯格表示,这场竞争是他加强元竞争战略的动力。
当然,市场上也有很多声音。超宇宙不止VR和ar。Metauniverse是一个革命性的产品,用户可以自由创作和互动,创造无限可能。在这个领域,会需要很多底层的技术提供者和引擎,包括各种播放方式的技术支持和内容。这些公司也有很多无限可能。
例如,世界上最受欢迎的电子游戏,如fortnite、minecraft和roblox,已经成为构建沉浸式虚拟世界的早期领导者,这也可能是脸书元宇宙面临的竞争或合作对象。
游戏竞争对手fortnite背后的公司Epic Games的创始人兼首席执行官蒂姆·斯维尼将超宇宙描述为“游戏之外的现象”。Epic一直在稳步地为fortnite添加社交网络功能,并收购了一些小型创业公司,如3D建模公司sketchfab,以构建其游戏技术虚拟引擎,该引擎可以为其他虚拟世界提供图形基础。Roblox似乎是当今元宇宙最清晰的体现:用户可以在虚拟体验之间跳跃,创建自己的社交世界。罗布鲁克的愿景引起了投资者的共鸣。这家上市公司的市值现已超过450亿美元,几乎超过了其他任何一家西方游戏公司。4.Can 4。脸书成为超宇宙的主导平台?真正的挑战是什么?
伦敦科技投资人卢克·阿尔瓦雷斯(Luke Alvarez)说:“现在是元宇宙的探索阶段。就像1905年的汽车行业一样,数百家公司提供了各种各样的解决方案。”
那么,拥有近30亿用户的脸书能成为领先的超宇宙公司吗?其发展将面临哪些挑战?可能有几个因素需要考虑:
现有主要产品的优势能否持续?脸书周二宣布,将在北美召回约400万个oculus Quest 2虚拟头盔面罩,此前媒体和用户报告称,其原装面罩对面部有刺激性。
6月初,脸书第一款oculus耳机广告合作伙伴射击游戏blaton在遭到游戏社区强烈反对后不到一周就退出了该计划。
事实上,脸书的oculus虚拟现实耳机销量有所增加,但它缺乏一款可以说服人们用新的数字娱乐取代instagram的游戏。
来自真实技术环境的实际障碍总部位于伦敦的初创公司Incobale的首席执行官赫尔曼·纳鲁拉(Herman Narula)表示,maverse的效用与任何时候发生的事情数量成正比,要将元宇宙世界的完整概念付诸实践存在巨大的技术挑战。
超宇宙最大的障碍是硬件限制。在这种情况下,计算平台必须支持每秒数十亿次运算,才能产生一些人们谈论的体验。目前,全球网络和计算能力无法支持数百万并发用户实时体验的持久数字世界。即使有这样的网络和计算能力,这些工作的能源消耗也会给国家电网和环境带来问题。
此外,问题仍然是非游戏消费者是否准备好接受这种反乌托邦的科幻愿景。
根据thrive *ytics和cartles intelligence在2020年发布的报告,可以为消费者提供相对高质量的虚拟现实和增强现实技术,但只有不到20%的美国人使用虚拟现实耳机进行娱乐。
市场担心脸书的侵扰性广告骚扰、隐私问题和反垄断审查。脸书元宇宙的未来发展还将部分取决于它能否解决人们在多次丑闻后对减轻侵入性广告和隐私骚扰的持续担忧。
此外,脸书也面临同样的审查。立法者一直在研究反垄断法和第230条,这可能会对该公司造成沉重打击。
考虑到上述挑战,扎克伯格仍然不担心元宇宙是否是VR的杀手级应用。他说:“超宇宙将带来新的体验和经济机会。我们将拥有更多互动社交媒体、更多移动设备和更多种类的媒体。”
总之,从那一刻起,
虽然不能妄下结论,但毕竟罗马不是一天建成的。
超宇宙非常接近。好像就在附近,
越权似乎很遥远。这是一个过程。我们必须有耐心,因为这是不可避免的。
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