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Epic激战Steam GameFi在Web2夹缝求生

区块链 岑岑 本站原创

在传统游戏领域,平台和发行渠道极其重要。即使是只有几个人的独立工作室完成的游戏,只要受到大型发行商的青睐,也可以在Steam等平台上轻松推荐,出现在玩家的视野中。

而在Web3和区块链游戏的世界里呢?目前我们看到了很多搭建Web3连锁游平台的尝试,但到目前为止,还是有点意犹未尽,无论是产品质量还是音量都远不如传统游戏平台强大。在短期内,我们很难指望它们会迅速发展。

既然原生平台尚未成熟,那么今天的链游是否只能在Twitter、Youtube等综合性平台上零敲碎打地推广?答案是否定的,因为传统游戏平台的大门并没有完全关闭。

Steam的区块链禁令2021年10月15日,全球最大的视频游戏分发平台Steam扩展了他们的上架规则,明确指出基于区块链发布并允许交换加密货币或NFT的应用将不得在Steam上发布。

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在发布新规的同时,Steam也开始整顿现有的连锁游。Steam移除的第一款连锁游是《铁锈时代》(Age of Rust),这款游戏使用NFT和比特币作为游戏内奖励。《铁锈时代》的开发者在推特上表示,他们与Steam官方进行了沟通,对方给出了移除游戏的理由,因为他们游戏中的物品是有价值的,Steam不允许在其平台上出现具有现实价值的物品。

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但是在Steam市场上,大量的游戏内物品都是直接用法币定价和交易的。为了购买这些物品,玩家需要给他们的Steam账户充值,但是他们不能从账户中提取任何钱回到他们的银行账户。这些游戏内物品有现实价值吗?

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几个月后,在一次采访中,被玩家称为“G胖”的Steam联合创始人加布·纽维尔解释了Steam为什么选择禁止NFT和加密货币。

“区块链是一项伟大的技术,但目前对区块链的使用是粗鲁的,50%的加密货币交易是欺诈性的,这非常糟糕。而且加密货币的波动意味着人们不知道自己付出了多少价值,因为大部分人的工资都不是以加密货币的形式计算的。今天你在这个东西上花了99美分,但是明天这个数字可能变成498美元,这会让人很烦躁。我认为目前加密货币支付不是一个好的模式。」

虽然Steam像填满整个海洋的冰山一样巨大,但它并不是唯一的PC游戏平台。

拥抱Web3的Epic Games在Steam驱逐区块链时发现了机会。

Epic Games商城于2018年上线。为了与几乎垄断了PC游戏市场的Steam竞争,Epic将该平台的游戏销量降至12%。如果Epic Games是用虚幻引擎开发的,会额外降低5%。蒸汽的提取率是多少?30%。Epic希望吸引开发者和制造商将游戏放到自己的平台上,并伺机获得游戏的独家发行权。

为了从Steam那里抢市场,Epic最疯狂的举动就是直接向游戏开发者支付数千万美元,然后以每周一款的速度将这些游戏免费赠送给玩家,甚至在每个假期增加赠送频率。当Steam直接将一款超越流派,只有一种类型元素的游戏踢出其平台时,Epic出手了。

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在Steam宣布封杀Web3的当天,Epic Games的CEO蒂姆·斯维尼在推特上直接表示欢迎使用区块链技术的游戏,但他必须遵守相关法律、平台条款和年龄分级。他还强调,Epic Games欢迎技术和金融领域的创新。

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然而,就在十天前,蒂姆·斯维尼刚刚表示,“我们不会碰NFT,因为整个领域目前都被各种棘手的骗局、有趣的去中心化技术基础和骗局所纠缠。Epic Games对区块链游戏和NFT有什么看法?

轨道还是脚镣?尽管首席执行官对区块链的技术表示欢迎,但在更具体的层面上,Epic Games仍然对连锁游客施加了许多限制。在Epic Games Mall发布采用区块链技术的产品时,必须遵守以下要求:

1.Epic Games Mall不允许使用区块链技术的产品提供付费商品和服务。使用区块链技术的产品不能对任何商品和服务使用Epic Games Mall支付机制,包括基础游戏商品和服务与非区块链的关联交易。

2.史诗游戏商城页面不允许任何链接到区块链,NFT或加密货币商城。

3.使用区块链技术的产品不能提供给中国和南韩的用户(区块链产品在这些地区被列入黑名单)。

4.产品不得为赌博提供便利。产品不得支持使用传统货币或可直接转换为传统货币的数字货币进行赌博(即加密货币、数字货币或其他数字资产不能转换为传统货币或其他加密货币)。

5.Epic Games Mall有权基于市场行为(例如,为应对可能对玩家产生负面影响的问题)随时从商城中移除使用区块链技术的产品。

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除此之外,还需要满足以下条件:

1.必须签署区块链的附加条款(以及分销协议)。

2.必须在所有分销区域进行评级。

3.应遵守产品经销区域内所有相关的区块链技术法规。

4.理解并接受与产品相关的付款、客户支持、欺诈检测和退款的全部责任。

5.必须清楚地披露与产品中使用区块链技术相关的所有条款、条件、风险和其他相关信息。

还没有,Epic对区块链游戏的商城详情页也有要求。将区块链游戏上架时,您需要填写附加信息:

区块链/NFT产品标签。当游戏上架时,你需要在普通细节中检查NFT和区块链的设置为“是”。选中后,产品页面上将显示一个额外的区块链/NFT标签。

常见问题页面。使用区块链技术的产品必须创建一个额外的常见问题页面,向用户解释更多相关信息,并告知他们所使用的具体技术以及对消费者可能产生的影响。以下问题必须包含在常见问题页面中:

1.该产品如何使用区块链、NFT或加密货币?

2.这会给产品带来什么影响?

3.本产品需要连接外部钱包吗?支持哪些钱包?

4.你能在不与区块链、NFT或加密货币互动的情况下使用该产品吗?

5.这个产品用的是什么链条?链家用工作量证还是权益证?

6.这个产品有商场吗?我能用我赚的(或买的)做什么?

虽然吃螃蟹连锁游的额外规则和要求比较繁琐,但对于很多连锁游来说并不是不可接受的。

2022年6月6日,网络游戏平台Gala Games宣布将在Epic Games商城推出Web3逃生游戏Grit。发射时间尚未确定。看到这个消息的时候,我很期待主流游戏平台上的第一款连环游会是什么样子,但是没想到直到今天,砂砾的上线时间还没有确定。

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2022年9月16日,Blankos Block Party成为第一款登陆Epic Games Mall的区块链游戏。

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Blankos Block Party是一个开放世界的多人游戏,风格类似于“糖豆人”的替罪羊。玩家可以自由设计和建造自己的关卡,收集和交易NFT,一个名为布兰科斯的游戏化身。Blankok Block Party使用的区块链是其开发商神话游戏的私人区块链。

Blankos Block Party的开发商神话游戏估值约12亿美元,总融资额接近3亿美元。资金来自a16z、币安、银河数码、WestCap等多家知名机构。3亿美元在传统游戏领域意味着什么?历史上最昂贵游戏的记录是由赛博朋克2077创造的,它只有1.74亿美元。

然而,在夸大融资的支持下,神话游戏和Blankos Block Party的表现并不尽如人意。NFT的交易非常冷清,游戏本身也没有引发任何讨论。

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原计划于2023年3月6日上线的《Chainmonsters》是链游进军传统游戏平台的最新尝试。Chainmonster是一款多人在线游戏,玩家可以与名为Chainmonster的宠物战斗,并以NFT的形式收集和交易Chainmonster。区块链服务基于ImmutableX

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然而,3月6日,原定同时在Epic Games商城、iOS Store和Google Play上线的Chainmonsters在游戏本身没有问题的情况下才成功上线Google Play,却在另外两个平台遇到了审核问题。

结论Steam拉开了连锁游的序幕,Epic Games的动机似乎是攻击Steam,而不是区块链游戏本身。然而,尽管有很多限制和麻烦,传统游戏平台的大门并没有因为Epic的存在而完全关闭。

可能需要很长时间的磨合,让连锁游客想办法和Epic Games这样的平台相处,充分利用自己的资源。连锁游戏的进化需要越来越多玩家的参与。无论是为了游戏本身吸引更多用户,还是为了Web3的大规模采用,希望未来能看到更多的连锁游戏登陆传统游戏平台。

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