4月25日,卡牌游戏Storybook Brawl官方推特宣布,将于5月1日关闭服务器。其团队表示,他们已经探索了各种选择,但不幸的是,没有找到继续运营的方法。
Storybook Brawl于2021年6月推出,是一款免费游戏。在推出的第一年,凭借出色的游戏品质和一些新颖的玩法,其玩家数量和人气持续稳定增长,拥有良好的社区人气,也深受FTX创始人桑巴克曼-弗里德(简称“SBF”)的喜爱。而这样的游戏可能有一个很好的前景,就是和SBF有了更深的交集之后会输。
这款游戏的开发商好运游戏(Good Luck Games)由马特·普莱斯(Matt Place)、乔希·奥特-莱顿(Josh Utter-Leyton)和马特·纳斯(Matt Nass)于2019年创立,其中马修·普莱斯(Matthew Place)是炉石传说的首席原创设计师,后两人曾是《魔法集》(magic the gathering)的职业玩家。基于其优秀的制作水平和对卡牌游戏的深入理解,故事书Brawl虽然好用,玩法简单,但其多样的卡牌为玩家带来了丰富的策略,以适应不同的游戏风格。甚至SBF也说他沉迷于游戏,无法停止。
众所周知,在加密货币行业疯狂的SBF,一直对自己喜欢的项目和团队慷慨解囊。他曾经向一家不知名的加密货币初创公司Modulo Capital投资了4亿元。据知情人士透露,这家公司的联合创始人之一是他以前的同事,并与他有暧昧关系,而另一位联合创始人是简街(SBF前SBF公司)的交易员,刚刚大学毕业两年。
所以,SBF对待故事书斗殴的方式是:爱它,那就直接养它。
2022年3月,FTX美国公司收购了好运游戏公司。“这是一个非常有趣的游戏,我们整个办公室都喜欢。”SBF还评论道:“去年夏天Storybook Brawl在Steam上推出第一个体验版的时候,我们根本停不下来。”
如今,被外界普遍称为骗子的SBF,对《故事书群殴》有了罕见的评价。他一直是一个狂热的游戏玩家。早些时候,他会玩《英雄联盟》自娱自乐,说这会让他忘记自己管理的两家公司。在FTX风暴之后,他在一次采访中说他会玩StorybookBrawl来放松自己。“它可以帮我放松一下,让我头脑清醒。”
然而,SBF和好运游戏对收购感到高兴,但玩家却不高兴。
Storybook Brawl官方声明将整合区块链技术。显然,NFT和代币经济将在未来推出游戏。SBF还表示:“我们已经看到了成为游戏和加密货币交易道德整合先锋的机会,而在这一领域,道路尚未完成”。“由于Steam明确禁止连锁旅行,如果故事书Brawl与区块链合并,就意味着将被移出平台,玩家将不得不放弃自己的游戏习惯和好友列表。此外,将带有明显金融属性的NFT引入免费游戏也违背了相当一部分玩家玩游戏的初衷,围绕NFT和虚拟货币的层出不穷的骗局让他们敬而远之。
消息公布后,一直广受好评的Storybook Brawl引发众怒,舆论环境顿时急转直下。有玩家陆续在Steam平台发表差评。有些人说他们不能接受任何NFT或加密货币。有人说故事书Bravl已经成为NFT骗局的一部分。很多人直接呼吁“不要玩这个游戏”。更有甚者,听说Storybook Bravl的“背刺”玩家后,特意下载游戏给差评。
于是,故事书Brawl陷入了“爸爸不管妈妈,爸爸不爱她”的两难境地:传统游戏玩家像丢了包一样抛弃,而对于少数区块链游戏玩家来说,这种没有代币经济制度、NFT和赚取机制的“三无游戏”完全无所谓。从此,这款游戏就注定要没落。
在存量竞争的时代,这几年游戏行业的内卷化非常严重。在绝大多数开发者比拼质量和制作的同时,很多连锁游戏试图走捷径,快速上线,低质量的控制往往充满骗局和投机。从故事书斗殴事件来看,很多玩家对连锁游戏表现出了明显的抵触和排斥。很多加密行业的人都认为游戏是打破行业怪圈的途径,但真正实现这个目标还任重道远。
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