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全链科技,全链路数据是什么意思

区块链 岑岑 本站原创

区块链游戏是一种创新的游戏形式,吸引了各行各业游戏玩家的关注。Square Enix、Nexon、育碧等游戏巨头都在尝试这项前沿技术。

然而,对于大多数游戏来说,区块链并不是万能的。目前,大多数第一人称射击游戏都不能在区块链上运行。区块链速度太慢,无法支撑游戏流畅运行,用区块链实现亚秒级玩家反应时间完全不现实。因此,大多数区块链游戏实际上都是把区块链作为技术栈之一,其主要目的是在游戏中分配和转移数字资产和货币。

大多数区块链游戏将区块链技术与传统游戏服务器相结合,以确保玩家对游戏物品的所有权。

然而,现在有一小群Web3原生游戏开发者和玩家正在试图创造一种纯粹的连锁游戏体验,而且这个群体还在不断壮大。我们也称这个区块链游戏为“全链条游戏”。

什么是全链条游戏?

全链游戏是指完全在区块链上运行的游戏和NFT生态聚合。换句话说,除了前端(也就是游戏玩家在屏幕上看到的),所有游戏都在区块链上运行。

在全链游戏中,所有玩家的行为和数据都记录在链中,而不是游戏服务器中。

全链游戏与传统区块链游戏的主要区别在于,前者直接实现智能合约中的游戏逻辑,使用NFT智能合约将玩家姓名、排名等游戏数据存储在区块链,而不是集中的游戏服务器。一款游戏只有把它所有的游戏逻辑和数据都存储在链中,才能称之为“全链游戏”。

全链条游戏的运行机制

全链游戏通过智能合约完全存储游戏逻辑和数据(注:智能合约自动执行区块链上的代码行)。

从广义上来说,游戏逻辑决定了一个游戏的规则,也就是说,如果是一个在线卡牌游戏(TCG),那么游戏逻辑就决定了每个游戏如何开始,以什么顺序出牌,以及游戏何时结束。规则是游戏的灵魂。在全链条游戏中,这些规则会被写入智能合约,任何人都无法篡改。

传统的区块链游戏既有智能合约又有游戏服务器,而全链游戏只用区块链和智能合约。

智能合同还可以用来创建、分发和转移数字资产。在上面提到的纸牌游戏中,数字资产是交易牌NFT。数字资产是区块链游戏领域应用最广泛的技术,包括《被解放的神》、《Axie Infinity》、《Illuvium》、《WildCard》和《Deadrop》在内的各类NFT游戏都应用了此类资产。

全链条游戏面临的挑战

为什么到目前为止大部分游戏都不是全链条游戏?这是因为全链条游戏充满挑战,开发者必须遵守非常严格的技术规范,玩家的用户体验会大打折扣。

区块链的速度和可扩展性

区块链是一个共享的计算机网络,由全球成千上万的计算机节点共同维护。所以在速度和可扩展性上有瓶颈,速度和可扩展性是构建一款快节奏游戏的两个关键技术要素。

这些技术瓶颈也导致现在的全链条游戏仅限于卡牌类游戏或者策略类游戏,玩家轮流发起操作。智能合约的速度无法支持快节奏的游戏,如多人在线战斗竞技游戏(MOBA)、第一人称射击游戏(FPS)甚至即时战略游戏(RTS)。

透明播放器操作

智能合约和合约中的交易是完全透明的,任何人都可以查看。透明在金融场景下是优势,但在游戏场景下因为无法保证隐私而成为瓶颈。

比如多人在线战斗竞技类游戏或者即时战略类游戏中的战争迷雾机制,在链条上几乎无法实现,这类游戏需要对玩家隐藏部分游戏内容。当然,也可以采用一些技术方案来解决偶发性问题,但这仍然不能完全解决全链条游戏中的隐私问题。

机器人

全链条游戏和智能合约的设计机制,导致机器人和真正的游戏玩家并存,因为没有一个集中的实体来运行反作弊软件。这在某些情况下会导致游戏玩家的体验更差,尤其是在游戏中奖励稀有的数字资产或NFT时,机器人会因为丰厚的奖励而变得更加猖獗。

技术瓶颈

区块链和智能合约有一些技术瓶颈,因为它们在设计时把安全放在第一位,所以无法执行某些任务。

全链游戏最大的两个瓶颈是获取防篡改随机数和自动执行游戏逻辑。

几乎所有的全链游戏都必须使用链上的随机数,而这些随机数往往被网络中的验证者(或矿工)操纵,因为他们可以看到链尾之前的随机数。

游戏中的一些中间过程操作(比如基于玩家的操作传输一系列游戏逻辑)需要自动调用智能合约功能来提升游戏体验。但智能合约和区块链本身无法完成这些操作。例如,如果玩家获得一个资产,他必须首先启动自动收获该资产的操作,然后该资产才会出现在玩家的库存中。

在这个环节中,Chainlink等区块链预测器网络可以发挥关键作用,丰富网络游戏的功能。Chainlink可以为这些重要的游戏功能提供安全的链接访问。

全链条游戏的优势

虽然开发全链游戏有很多挑战需要克服,但全链游戏生态系统可以结合区块链和智能合约的优势,为玩家和开发者提供一系列价值。

可组合性和开源

由于全链游戏完全将游戏部署在区块链上,玩家和开发者可以重现游戏逻辑,创建全新的游戏类型,为游戏开发不同的界面,并基于游戏开发各种应用,提升游戏体验,增强游戏的开放性和娱乐性。

因此,全链条游戏也可以看作是一种“游戏原始人”。比如地牢&;Dragons)等玄幻游戏,全链条游戏还可以为玩家提供一套固定的游戏规则,玩家可以在这套规则之上继续创造。

去中心化、数字持久性和不可篡改

经常被忽略的一点是,一旦部署到链上,基本上就可以自动运行了。

只要区块链网络中有一个验证者,它就可以一直在线,这为整个连锁游戏提供了一个永恒的数据保证。只要区块链还在运行,游戏代码就可以永远运行下去。理论上,如果游戏所在的区块链可以在未来300年内继续运行,那么游戏和游戏逻辑将一直存在并存储在区块链中,游戏玩家可以继续玩下去。

低风险技术创新

由于区块链环境容易受到各种攻击,而区块链担保着巨额资产,因此将理论研究落地是一项非常艰巨的任务,尤其是在分散金融(DeFi)领域,尝试应用新技术的风险极高。

全链游戏为研究人员和开发者提供了一个低风险的环境,他们可以在这个环境中探索零知识证明、同态加密等前沿技术。全链条游戏和DeFi等风险较高的应用往往在同一个基础设施中,但前者由于风险较低,是更好的试验场。

多样化的游戏前端界面

区块链和智能合约本质上都是后端技术。玩家要想玩最纯粹的网游,必须使用命令行进行交互。

精通技术的玩家和开发者可以基于相同的链游逻辑和数据开发不同的前端界面。他们只需要把游戏的前端接口连接到后端的智能合约上。所以同一链条上的一个游戏可以有多个游戏界面。两个玩家可以玩同一个游戏,但是一个玩中世纪游戏场景,一个玩Tai 空游戏场景。

全链条游戏机箱

最早的全链条游戏出现在2013年,从那以后,这个领域一直在不断发展。

亨特科恩

HunterCoin于2013年发布,被广泛认为是第一款全链条游戏。这个游戏是一个实验性的尝试,证明了去中心化游戏开发的潜力。游戏部署在自己的区块链上,玩家在游戏中的移动、集结、攻击等操作都是以事务的形式提交的。

亨特科恩的游戏世界

黑暗森林

黑暗森林是一款比较近的即时战略全链条游戏,背景设定在Tai 空。游戏以刘的科幻小说《三体-黑暗森林》为灵感,游戏玩家被放置在Tai 空中的一颗未知星球上,任务是收集资源,扩张领土,占领新的星球。

黑暗森林是第一款融合了战争迷雾的全链条游戏。团队开发这个游戏是为了探索零知识证明技术。他们在游戏中使用零知识证明,向玩家隐藏其他玩家的位置信息。

黑暗森林是一款链上即时战略游戏,玩家在Tai 空中对战

Web3国产游戏的发展

全链游戏在Web3生态中是一个相对较小的赛道,但仍然有一些社区成员、研究人员和开发者在积极探索全链游戏的边界。

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