注:本文来自@FinanceYF5 Twitter,9年从业经验的行业分析师。原始推文由MarsBit编译如下:
来自a16z的游戏赛道研究报告揭示,由生成式AI引发的游戏革命不是遥远的幻想,它已经在这里。@tkexpress11
听到来自243个游戏工作室的声音& # 8211;结果令人震惊。
87%的工作室都在用AI。
以下是主要的调查结果
工作室今天受益于生成式人工智能:
人工智能允许小团队创作者制作以前只能在AAA预算下才能获得的游戏。与此同时,大型电影公司渴望找到任何方法来廉价地加快制作进度。
创作者相信一切都会改变:
为什么这么高?AI将创造出前所未有的新颖游戏设计。它将使用神经网络来重塑实时渲染和游戏引擎。它将使任何人都能像中途一代一样快速地生成一个虚拟世界。
创作者并不害怕人工智能,他们对此感到兴奋:
89%的创作者对AI的影响力感到兴奋或极度兴奋。
只有更低的58%的人认为业内同行对此感到兴奋,这表明人们因工作破坏和艺术品盗窃的悲观标题而产生了感性偏见。
工作室正在使用哪些工具/模型?
现在大多数工作室都在使用横向的、非游戏专用的工具(chatgpt/GPT-3/4;中途;副驾驶;等等)
随着时间的推移,游戏开发者的垂直工具越来越多(3D资产生成;AI NPC平台;AI Playtesting)会渗透到工作室里。
电影公司想要微调他们自己的模型:
去适应他们独特的风格,故事和声音。
这源于(a)工作室想要的风格的一致性;对知识产权保护的关注;以及(c)封闭源模型的成本。
大多数工作室实际上需要改进基础设施层。
工作室对许多人工智能用例感兴趣。
如今,studio的常见用例是前期制作期间的概念艺术和故事生成。MJ和ChatGPT已经是巨大的加速器了。
对于其他用例,模型仍然是成熟的(快速的),但工作室渴望进行实验。
摘要
这种人工智能将给游戏带来的变化,我们才刚刚开始。但建筑商今天已经感受到了影响。
创作者很兴奋AI可以增强他们的能力,扩展他们的画布。
如果你没有尝试过使用AI,你就落后了。
关于AI x游戏开发调查的一些人口统计注释
简而言之/考虑& # 8211;这项调查偏向决策者& # 8211;工作室主管和独立开发者& # 8211;然而,大型工作室的艺术家代表性不足,他们可能对AI有更负面的看法。同时,那些从风险投资家那里发现这个调查的受访者,更有可能是早期采用者和实验者。
原作者:@tkexpress11 A16z游戏/3D赛道GP,前unity战略,开发
就这些,希望大家喜欢!
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