从2020年开始,以太坊网络由DeFi主导,DeFi代币让整个以太坊网络拥挤不堪。
当他的以太坊几乎被def占领的时候,神给我们推荐了一款以太坊游戏或者RTS(即时战略)游戏。
游戏取材于中国最著名的科幻小说《三体》中的《黑暗森林》。
在刘的三部曲中,黑暗森林理论无疑令人印象深刻。
根据这一理论,由于文明以生存为第一需要,而宇宙的资源是有限的,所以在“怀疑链”和“技术爆炸”等概念的前提下,每个文明都会尽力隐藏自己。
因为一旦发现其他文明,他们会毫不犹豫地互相毁灭。整个宇宙就像一片黑暗的森林。这款名为《黑暗森林》的游戏就出自这里。
玩家可以开发人口、资源,建立舰队,征服宇宙中的星球。然而在浩瀚的宇宙中,玩家被笼罩在战争的迷雾中,对宇宙的其他部分毫无概念。
玩家还可以向宇宙广播其他玩家的坐标,让高等文明消灭对手。
黑暗森林游戏《杀光,这是对一个文明的最高关注》——三体二:黑暗森林
就像书里说的“毁灭你跟你有什么关系?”宇宙中的文明无法判断彼此是友好还是敌对。由于怀疑链和技术爆炸的影响,他们默认了彼此的敌意。所以他们会在发现对方文明后立刻被消灭(代价很小)。
所以一旦自己文明的坐标暴露在宇宙中,就等于自己文明的毁灭。毁灭者和被毁灭者甚至没有血缘关系,也从来没有接触过。毁灭只是因为“发现”。
这就是黑暗森林法则,描述了在宇宙中轻易暴露你的坐标可能带来的严重后果。
2020年8月14日,V神发在推特上分享了一个他认为很有趣的游戏:
这是一款基于零知识证明的去中心化即时战略游戏《黑暗森林》。
这是一个MMO/克洛克-0/征服的游戏。玩家在一个无限的、编程的和密码特定的宇宙中发现和征服行星。
这是这款名为《黑暗森林》的游戏第一次进入大众视野。制作团队在博文中表示,刘的《三体》是这款游戏的灵感来源,游戏的基本原理是“黑暗森林法则”。
黑暗森林游戏简介《黑暗森林》是一款大部分人都在线征服过的游戏/kloc-0。宇宙中所有星球和玩家的出生地都是随机的。
玩家一开始会有自己的小星球,能量值和可视范围也很小。
玩家可以征服其他星球以获得更高的能量和更广的视野范围。游戏的每个版本都将作为测试游戏,每一轮的获胜者都将获得奖金。
密码学战争迷雾
基于zksnark的《战争迷雾》,黑暗森林博弈的关键是“不完全信息博弈”。
比如和另外两个玩家玩斗地主游戏,只能看到自己的牌,不知道另外两个玩家有什么牌。
所以在做决定的时候,你只能预估其他玩家的牌,而无法得到准确的信息。这就是所谓的“不完全信息博弈”。
像国际象棋和围棋这样的博弈,双方都能看到棋盘上的棋子,并预测落子的可能性,属于“完全信息博弈”。
《黑暗森林》在《迷雾》中使用了不完全信息博弈。
所谓雾,就是玩家的可视范围。这个设定其实在游戏领域很常见。经典的即时战略游戏,如魔兽争霸、红色警戒、星际争霸等,都是通过迷雾隐藏玩家的信息。
在《黑暗森林》中,你不知道其他玩家在迷雾中如何发展,他们是否正在入侵你的星球,他们离你有多远。
但是,目前大多数去中心化应用的数据层是完全开放透明的。
比如axie Infinity,每个玩家都可以找到axie的拥有者、属性值和技能,所以不存在“隐私”,不能引入“不完全信息博弈”的概念。
为了解决这个问题,“黑暗森林”采用了“zksnark”。通过zksnark,玩家可以公开提交可验证的有效行动,同时保持隐私。
在游戏中,玩家不需要向核心智能契约提交自己星球的坐标和征服星球的坐标。
他们只需要提交对自己星球位置的承诺(即通过哈希算法得到星球坐标)和零知识证明,证明哈希算法是有效的,这样也能保证星球位置的保密性。
基于XDAI的链式操作证明
阻碍以太坊网络连锁游可持续发展的主要问题之一是燃气费。如果游戏直接与以太坊主网互动,几十甚至上百元的加油费会让普通用户在网络拥堵的情况下寸步难行。
Oklink数据:2021年1月4日以太坊天然气项目建议书费294.31gwei,暗林选择xdai的layer2方案,可以大大降低每次操作的上行处理成本。
Xdai是连锁企业,储备货币稳定。它的交易和费用是通过xdai执行的,xdai是通过dai锁定以太坊并通过xdai桥接而创建的。
xdai的价值基本固定在美元上,也就是说交易成本是可预测的,不会受到市场波动的影响。
以太坊交易的实际成本会因为供应链的拥堵和以太坊的价格而发生很大的变化。在xdai上,与以太坊相同的交易成本约为0.01美元。
发展历程及现状《黑暗森林》原版于2020年8月上映。现在已经迭代到了v0.6,这次升级除了优化系统之外,还包括了一个实验性的外挂系统,并增加了一个特殊的黑暗森林NFT,可以通过探索宇宙找到。
每个版本通过删除内测文件打开,前15名获奖者将获得1024戴作为奖励。
每次新版本的黑暗森林开放,以太坊的社区都会掀起一股讨论的热潮。
回顾v0.5版本,天堂联合创始人Matt Huang表示这是最好的加密游戏,并发布了排名第二的游戏截图。
fig ma CEO Dylan field、格莱美奖得主RAC、以太坊基金成员兼EN创始人Nick、加密货币投资机构maple leaf capital等众多有影响力的用户表达了对黑暗森林的喜爱和欣赏。
黑暗森林发布的v0.6版本增加了交互式AI NFT、搜索功能、dead 空和腐败生物群落、在线位置广播、新的行星类以及更好的第三方开发工具。
在0.6版本中,获胜者将获得星球奖,并载入瓦尔哈拉(一个有时间的冰冻宇宙空,搜寻者的终极安息之地)。
黑暗森林区块链游戏的亮点(比如黑暗森林)证明了Layer2应用到游戏中的积极作用。区块链游戏也应用了“zksnark”并具有NFT属性。
探索宇宙遗产-NFT资产区块链游戏是NFT最早的领域之一,也是NFT打破循环的最佳方向之一。然而,目前NFT在游戏领域的发展并不是很理想。
融合多种技术的游戏,如《黑暗森林》,将更好地推动区块链游戏的发展。
在v0.5版本中,黑暗森林推出了一种特殊的黑暗森林NFT,可以通过探索宇宙找到它。在某种程度上,游戏设定类似于区块链版的无人天空空。
在探索宇宙的过程中,你会发现宇宙恒星的遗迹。如果玩家在星球上发现隐藏的宇宙神器,可以领取。
神器会提高行星属性,类似于给传统游戏中的角色佩戴不同的道具。
宇宙和行星上的文物按照不同的类别和稀有程度进行分类。在这个星球上获得的文物也可以转移到其他星球上重新安置。
Layer2解决了以太坊应用中气费高的问题。
借助Layer2技术,黑暗森林成功解决了区块链游戏面临的两个问题:
首先,游戏运营与链条的频繁互动,不仅会影响游戏体验,还会给链条带来负担。
二是游戏的黑箱问题。基于ZK rollup的第二层技术,黑暗森林很好地解决了这两个问题。
Layer2作为拓展方式之一,不仅对公链意义重大,也符合区块链游戏的需求。另外,黑暗森林的整个游戏逻辑都是在链条上运行的,不同于以往的链条游,只在链条上链接核心环节和核心逻辑。
选择公共链时,应满足以下要求:
1.性能。它可以支持开发者和玩家之间的实时交互。
2.低利率。目前以太坊的手续费比较贵,BSC是比较好的“替代品”。
3.生态环境好。好的生态意味着有足够多的用户和足够多的资产。
4.完美的EVM支持。降低开发者的开发门槛。
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